Quantcast
Channel: GAMEMAG.PL » Aktualności
Viewing all articles
Browse latest Browse all 156

Pierwszy rok GameMag.pl!

$
0
0

Ciężko w to uwierzyć, ale GameMag ma już ponad rok! Przez ten czas zdążyliśmy poczynić kilka kroków do przodu, zdając sobie równocześnie sprawę, że nadal raczkujemy i jeszcze daleka droga przed nami.  Zanim jednak pomkniemy dalej, zatrzymajmy się na chwilę i podsumujmy to, co już za nami.

Choć debiut naszego portalu (5 lipca 2012 roku) nie jest odległą przeszłością to zdążył się on już okryć mgłą tajemnicy i niepewności. Podobno krążą już legendy na temat genezy GameMaga, a w trakcie produkcji jest pierwsza egranizacja. Ja postanowiłem udać się do źródła i zapytać twórcę oraz naczelnego w jednej osobie (ale podobno potrafi wyjść z siebie i stanąć obok!), o to jak się wszystko zaczęło:

Filip Surma: Skąd się wziął pomysł na GameMaga i jak doszło do jego realizacji?
Sebastian Gawek: O matko kochana.

Jak widać nawet Stwórca nie jest w stanie wyjaśnić przyczyn swojego dzieła. Eksperci wśród teorii wymieniają między innymi. wielki wybuch, wielkie picie lub wielkie zwarcie komputera. Niemożliwym też jest ustalenie, ilu blogerów postanowiło wtedy związać się z portalem. Część z nich już odeszła (spokojnie, żyją), a część nadal jest wśród nas. W sumie z takich szczegółów to jesteśmy pewni tylko jednego – wyglądu ówczesnego GameMaga. Na szczęście zachował się pradawny screen, który dokumentuje tą wielką chwilę:

strona

Według niektórych byliśmy wtedy… brzydcy. Cóż, kwestia gustu, niemowlaki też nie należą do najpiękniejszych stworzeń na Ziemi (do tego krzyczą i robią inne nieprzyjemne rzeczy). Jednakże, ważniejsze od opakowania jest jego zawartość. GameMag od początku starał się stawiać na publicystykę i to, co mają do powiedzenia (napisania) nasi blogerzy, czyli gracze tacy jak wszyscy. Bez zbędnego zadęcia, z luźnym podejściem, w stylu pogadanki z kumplem. Oprócz tego nie zabrakło standardu pod postacią recenzji oraz aktualności. Te ostatnie szybko zeszły na dalszy, gdyż doszliśmy do wniosku, że nie mamy co konkurować w tej kwestii z wielkimi portalami. Od początku staraliśmy się prezentować przede wszystkim coś własnego.

Czasem jednak wkład własny nie wystarcza i potrzebny jest ktoś z zewnątrz. Dlatego też od początku naszej działalności postanowiliśmy nawiązywać kontakty z innymi członkami rodzimej branży gier.  Jako jedni z pierwszych zaufali nam wydawcy z IQ Publishing (The Book of Unwritten Tales było pierwszą grą, którą można było wygrać na łamach naszego portalu) i Znaku (książka Hitman: Potępienie). Wkrótce dołączyli do nich między innymi Artifex Mundi, Galapagos Interactive, Fabryka Słów czy Techland. Dzięki tym współpracom mogliśmy przygotować dla Was recenzje nowych tytułów, a także rozdać trochę upominków. Pracujemy nad tym, aby nazwa GameMag docierała do kolejnych uszu, a nowe znajomości pozwalały na dalszy rozwój serwisu.

A jeśli przy rozwoju jesteśmy to szybko okazało się, że nasz początkowy layout przestał być wydajny (no i dobra, faktycznie nie był szczytem designu) i potrzebna była zmiana. W ten sposób powstał GameMag 2.0, który był minimalistyczny i… biały. W raz z nim jeszcze bardziej postawiliśmy na publicystyczną stronę, a aktualności zostały zepchnięte do tygodniowych podsumowań prowadzonych przez Tomka Butrykowskiego.

Jednocześnie nawiązaliśmy współpracę z serwisem 1ndie World w wyniku której możecie przeczytać ich najciekawsze teksty na naszych łamach. Tematyka gier niezależnych jest nam bliska, dlatego staramy się od czasu do czasu dawać upust tej fascynacji.

W lutym tego roku udało nam się pobić rekord wyświetleń, dzięki tekstowi o grze The Neverhood, który przez chwilę pojawił się nawet na głównej stronie Wykopu. Dało nam to niezły zastrzyk energii i zaczęliśmy wdrażać w życie kolejne pomysły. Efektem była między innymi pierwsza przeprowadzona przez nas relacja na żywo – dotyczyła konferencji Sony, na której po raz pierwszy zapowiedziano Playstation 4. Podobne relacje przeprowadziliśmy przy okazji konferencji Microsoftu, a także podczas E3. Mamy nadzieję, że wejdzie nam to w zwyczaj, a Wy będziecie nam towarzyszyć.

Ponieważ GameMag.pl rozrastał się (i nadal to robi!) z każdym dniem, druga wersja serwisu także przestała być wystarczająca i brakowało jej funkcjonalności. Między innymi dlatego zdecydowaliśmy się wejść na wyższy level i wprowadziliśmy trzecią wersję naszej strony. To ta, którą znaliście do czerwca. Musimy przyznać, że trochę się nią na początku zachłysnęliśmy i do naszych łask wróciły newsy oraz bardziej serwisowy charakter. Na dłuższą metę się do jednak nie sprawdziło i postanowiliśmy wrócić do typowo blogowej formy.

gm3

Naszą ostatnią wartą wspomnienia akcją było odwiedzenie pierwszej edycji Pixel Heaven, z której zrobiliśmy krótką relację. W przyszłości zamierzamy bardziej zaangażować się w tego typu imprezy. Być może niedługo spotkamy się na jakimś evencie, gdzie będziemy biegać z kamerą lub organizować coś fajnego.

Aktualna, czwarta wersja GameMaga powstała także z przyczyn technicznych, ale również z naszej chęci zmierzania w kierunku faktycznego magazynu o grach. Wciąż jesteśmy młodzi i wciąż szukamy własnej tożsamości. Próbujemy różnych rzeczy, z różnym skutkiem, ale zapewniamy, ze pomysłów mamy jeszcze dużo! Mamy nadzieję, że uda nam się nieraz Was zaskoczyć i liczymy na Wasze wsparcie oraz wyrozumiałość. Tworzymy od graczy dla graczy!

The post Pierwszy rok GameMag.pl! appeared first on GAMEMAG.PL.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 156

Trending Articles


TRX Antek AVT - 2310 ver 2,0


Автовишка HAULOTTE HA 16 SPX


POTANIACZ


Zrób Sam - rocznik 1985 [PDF] [PL]


Maxgear opinie


BMW E61 2.5d błąd 43E2 - klapa gasząca a DPF


Eveline ➤ Matowe pomadki Velvet Matt Lipstick 500, 506, 5007


Auta / Cars (2006) PLDUB.BRRip.480p.XviD.AC3-LTN / DUBBING PL


Peugeot 508 problem z elektroniką


AŚ Jelenia Góra